サーフェーサーを使っていますか?
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合わせ目の処理が必要パーツに手をかけています。

サーフェーサーは厚ぼったい塗膜でモールドを消してしまう可能性がある危険なモノとして、特にガンプラに使用を敬遠する方がいらっしゃるようです。

私も愛サーフェーサ家という訳でも無いので、「絶対、サーフェーサーは使った方がいい!!」と薦めているつもりでも有りません。


私の場合、グレーのペースト状のタミヤパテでパーツの合わせ目や、ヒケ、パーティングラインを補修した時にサーフェーサーを使用します
これで、プラスチックとパテの極微量の境目やザラ付を解消します

私もサーフェーサーに疑問を持った事があり、ガンプラをタミヤパテで補修して耐水ペーパーで余分なところを削り磨き上げ、サフ無しでその上に塗装したら、見事にパテのザラ付が塗面に現われて塗装をやり直ししたことがありました。処理が足りなかったと思い、さらにコンパウンドで磨いてからサフ無しで塗装した事もありましたが、結果は同じでした。
なので、パテの処理をしたところには、必ずサーフェーサーを使うようにしています。
私の使用目的はあくまでパテの処理が主であり、濃い色(成型色)や複数の色の隠蔽にはサフは使わず、普通の塗料を使用します。


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私の愛用している、タミヤのスプレーサーフェーサーです
他のメーカーのサフより、乾燥が早いので気に入っています。

吹き付け後、表面がザラ付くので嫌いな方もいらっしゃると思います。
吹きつけたザラ付きを、1000番の耐水ペーパーで磨くとつるつる綺麗になるのです。
ただ、サフでせっかくパーツをグレー色に統一したのに、ペーパーで磨くことで下地が浮き出て斑になってしまう可能性があるのも事実です。

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スプレー缶なのでサフが必要以上に飛び散り、余計なところのに斑点が付いていまい、それを除去するのも大変なので、マスキングしてピンポイントにサフが付くように、部分的にマスキングします。
マスキングなんて面倒なことをしなくても、瓶サーフェーサーを薄めてブラシで吹き付ければ、ピンポイントに対応できるというのも試したのですが、グレー色にはなってもサフのパテとしての濃度が保てず、ペーパーをかけたら吹いたサフが全部剥がれてしまい、上手くいきませんでした。そんなことで、濃度が一定のスプレー缶とマスキングテープで対応しています。

ピンポイントのサフ処理で、ビン・サフから筆塗りも試しているのですが、乾燥時間とか密着性とかを考えると、スプレー缶を吹いたのサフが一番馴染んで処理しやすいです。


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パテの処理がしてある面だけサフが乗って、関係ない側面にサフが付いていない状態です。

サフのグレーと成形色との斑は、塗面に影響でないのかと思われるかたもいらっしゃると思います。
現状、白以外の所では影響は出ていません。白は重ね吹きで対応していますが、毎回苦労しています。


まぁ、私の処理やり方が不十分なこともあると思いますので、私の話を鵜呑みにせず、自分でいろいろ試してサフの使用の判断をして下さい。



後ハメ加工は、自分が必要だと思うからするのです。
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1/100アヴァランチ・エクシア。
とりあえず今日はココまで。



雑誌に載っていたからという理由で、色を塗るわけでもないのに「後ハメ加工」をする初心者の方がいるそうです。

模型仲間といると、後ハメ加工に付いていろいろと聞けます。
雑誌の製作途中の写真とかで、「なんで、後ハメ加工なの?マスキングでいいじゃん。」という意見がありました。みなさんそれぞれ作り方に個性があります。

では、マスキングテープを貼って養生するのと、パーツを切断して接合部を加工するのと、どちらが手間なのでしょうか?



私は塗装まで出来上がった部位をマスキングして、上からさらに部品を被せるという製作方法はほとんどやりません。部品の組み立て、塗装、マスキング、組み立てしながら塗装という工程が、苦手だからです。
「ココを組んで塗装してマスキングして、この部品を接着して合わせ目の処理をして塗装して〜…」と、今後の複雑な作業工程を頭に入れながら作業するとストレスを感じて冷静な作業が出来なってしまいます。

性格が小心者だからなのですが、先に出来上がった部位に、段差や隙間の表面処理が完璧でなかった時の修正や、マスキングが失敗して色が付いた時(付かなかった時)の修正で、再度バラして最初から組み込み、塗装やり直しすることを考えたら、後ハメに出来るのなら、多少手間でもそのように加工してしまいます。可動部の入り組んだところは特にそうです。


別にマスキング派の人を否定しているわけではありません。
後ハメ加工は、綺麗に仕上がるから、ぜひやってくださいと薦めているわけでもありません。


失敗のことを考えながら、びくびく塗装作業するよりは、最小限度の失敗しない対策をして、ストレス無く気持ち良く塗装作業に専念したいだけなのです。
だから「後ハメ加工は、自分が必要だと思うからするのです。


本題に入ります。
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前回ノーマル・エクシアで、失敗の繰り返しでさんざん苦労した膝関節です。
動かしたら塗装が剥がれるとか、複雑な形のパーツ形状で上手くマスキングテープが貼れないとか、マスキングした後、合わせ目の処理をいなければいけないとか、いろいろ考えていると、またストレスを感じてくるので、この辺のパーツを全部くっつけてユニット化しました。
間接が一箇所犠牲になりましたが、この後、複雑な工程を考えることなく気持ち良く作業していくのには最良の選択肢と考えています。
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後ハメで組み込んだ状態です。

理解されないと思いますし、人に薦めすことでもないので、軽く受け流して見て下さい。

ダメ!もう…漏れちゃう……
ギアスR2 9話「失禁城の花嫁。」より
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長時間の作戦行動でトイレに行けず、カレンさんが紅蓮弐式のあのコクピットでオモラシしてしまうお話です。(もちろん妄想です。)

どこかの番組表の誤植という訳ではありませんが、私が最初になにかでタイトルを見た時「朱禁城の花嫁」を「失禁〜!?」と読み間違えて、ドキドキしたのでした。


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食玩・カレンさんです。むちむちボディのくねり具合が、とてもセクシィです。

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全身スーツの誰かさんです。
下腹部がつるんとしています。
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比較するとお腹がぱんぱんに張ってます。ムぎゅって押したら、なにかがでちゃいそうです。

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正面と比べるとオシリは、ぱんぱんの造形ではありませんでした。


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パッケージ写真より、良くなってるC.C.さん。
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ひらひらを取ってみました。
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カレンさん同様に、ぱんぱんショートパンツな造形を期待していたのですが、こんな感じでした。見えない部分なので仕方ありません。


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捕らわれたカレンさん。

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スライム状の拘束具は、くるくるスザク君の指示によるものです。、胸元からじゅるじゅるスーツの中に侵入します。

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劇中の牢屋に閉じ込められたカレンさんの横にあった箱っておトイレ?  
ってことはあの中には……




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